Monifren

화면 곁의 캐릭터가 포인터에 반응하고, Mac과 Windows에서 같은 캐릭터로 읽히도록.

Monifren 공개 홈페이지 첫 화면. 왼쪽에 '내 컴퓨터에, 조용히 함께하는 Frens.' 제목과 Mac App Store·Microsoft Store 다운로드 단추가 있고, 오른쪽 방 안 러그 위에 줄무늬 고양이 캐릭터가 앉아 있다
공개 홈페이지 첫 화면 · 2026.11.02 캡처 · 캐릭터는 홈페이지 연출 이미지 · 원본 보기

역할

제품 기획 · 캐릭터 인터랙션 설계 · 플랫폼 구조

출시·운영 · 2026.11.02 기록

문제

화면 속 캐릭터가 마우스 방향을 따라 바라보게 했지만, 방향은 맞아도 자세가 바뀌는 순간이 어색하게 보였습니다. 맞춤 캐릭터를 Mac과 Windows에서 함께 제공하려면 같은 제작 결과를 두 앱이 같은 의미로 읽어야 했고, Windows 작업 중에는 빌드 결과가 쌓여 저장공간 부족이 개발을 막았습니다.

판단

어색함을 입력의 안정성, 자세의 연결, 반응의 타이밍으로 나눠 보고 같은 포인터 경로로 비교할 조건을 정했습니다. 두 앱이 함께 읽을 결과물에는 형식 버전, 자산 목록, 방향과 상태의 의미를 담고, 화면 배율과 저장 위치는 각 앱에 남기며, 결제와 로그인은 캐릭터 형식과 따로 다루는 경계를 검토했습니다. 저장공간은 작업 수만 세지 않고 시작 전 공간, 무거운 빌드의 동시 실행, 완료본의 개수와 용량을 따로 제한하는 방향을 잡았습니다.

하지 않기로 한 것

이미지 수를 늘리는 것만으로 자연스러움을 판단하지 않았습니다. 같은 형식을 쓴다고 구매 권한까지 자동으로 공유하지 않았고, 공간이 부족해도 오래된 파일부터 지우지 않고 보존 기준을 먼저 세웠습니다.

결과

공개 홈페이지에서 Mac App Store와 Microsoft Store로 이어지는 다운로드 링크를 확인했습니다. 작업 기록 3편에 시선 반응, 두 플랫폼의 공통 형식, 빌드 저장공간을 다룬 판단이 남아 있습니다. 위 이미지는 2026년 11월 2일에 캡처한 공개 홈페이지 첫 화면입니다.

현재 한계

세 기록은 실험 설계와 진행 중인 설계·운영 기록입니다. 시선 반응 방식의 비교 결과, 공통 형식의 적용과 기존 Mac 결과물 호환, 저장공간 제한의 재발 방지는 아직 검증이 끝났다고 말하지 않습니다. 다운로드나 매출은 수치로 주장하지 않습니다.

출시·운영내부 검증